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 géré les add de moroes

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2 participants
AuteurMessage
Ryoma
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MessageSujet: géré les add de moroes   géré les add de moroes EmptyMer 28 Mar - 14:32

Mais avant Moroes, il y a les 4 adds. Il y a en fait 6 adds possibles et 4 sont choisis aléatoirement pour chaque ID d'instance. Donc pensez à bien regarder quels adds sont présents à chaque fois. Les 6 possibles (avec les noms anglais) sont une prêtresse heal (Catriona Von'Indi), un guerrier dps (Robin Daris), une prêtresse ombre (Dorothée Milstripe), un paladin sacré (Keira Berrybuck), un paladin protection/vindicte (Rafe Dreuger), un guerrier protection (Crispin ference). Pour éviter que le combat ne dure trop longtemps (et que les garrots ne se multiplient), il est préférable de n'en tuer que 2 (voir 3 au grand maximum) et d'en laisser 1 ou 2 en cage ou en fear (par les paladins), tuer Moroes d'abord et finir les adds après. La clé du combat repose aussi sur la capacité à bien choisir les adds à dps. Les healers (prêtres ou paladins) doivent être laissé de côté, Ils sont trop longs à tuer (entre les multiples heals qu'ils se font, les bubulles, c'est une horreur). Foncez sur la baronne prêtresse ombre si vous l'avez, elle fait mal mais meurt très vite si elle est bien focus. Bref, indiquez bien comment vous gérez les adds avant le combat (qui cage qui, sur qui on focus en premier, etc.). Comme les deux tanks seront occupés sur Moroes, vous devrez gérer les tanks sur les adds. Par exemple, un palouf peut en prendre un, le démoniste peut prendre la pretresse ombre, etc.

Si ça passe pas au niveau du timing, essayez de changer de combinaison pour les adds. Dans notre cas, nous faisions d'abord le wawa et puis après avoir changé et laisser le wawa cagé pour dps le paladin plutôt, c'est passé beaucoup mieux car le wawa était très long à descendre. Ensuite, il faudra aussi plusieurs essais, le combat dépend aussi beaucoup des garrots, s'ils sont posés sur des joueurs qui peuvent les enlever ou pas. Et plus votre DPS augmentera, plus ce sera du free kill. Content ?


oui j'avais oublier mais le paladin a un fear qui dure 20 sec sur les mort vivant, donc je pense que cela pourrais libéré yom d'un gage qui l'andicape dans son heal, donc kata tu vois si on change de technique pour ce soir.
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MessageSujet: Re: géré les add de moroes   géré les add de moroes EmptyMer 28 Mar - 16:48

Mmmh pas convaincu, si c'est toi qui fear ça handicape ton heal aussi
par contre tu peux t'en servir sur un cage qui lache ou bien sur le
glace de magic s'il ne tiens pas assez lgtps mais bon ça c'est à toi de
géré.

Pour les adds à dps, comme vous avez pus le voir le paladin spé
vindicte ne se heal pas, et j'ai peur de faire le pretre spé ombre car
si jamais on prend la brulure de mana c'est foutu on peu reset direct
^^ Enfin on essaira ce soir si jamais elle est dans le groupe d'add.

Je pense aussi qu'on peu s'en sortir avec un seul add à buter, hier on
à fait 20%, si on fait bien gaffe au cage, au glace etc, on peut le
descendre, tuer 2 adds c'est le bordel quand on à tenter on à eu un
mort puisque l'add cour aprés Magic jusqu'a ce qu'il meurt ^^

A mon avis on a la bonne technique, il faut juste qu'on apprenne à la maitriser Wink
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